Kedves kaktuszbarátok, engedjék meg, hogy PEXESO játékunk segítségével bemutassunk Önöknek 32 gyönyörű és különleges kaktuszfajtát, amelyek sivatagokban, magas hegyekben és a trópusokon honosak. Némelyikük csak néhány centiméternyi, míg mások átmérője meghaladja az 1 métert vagy több méter magasra nőnek.
A PEXESO játékszabályai
A szabályok megegyeznek az USA-ban "Szerzők" vagy "Koncentráció" néven ismert kártyajátékokéval.
Gondosan vágjon ki 64 képes kártyát. Így 32 pár, páronként azonos kaktuszképet kap. A kártyákat kivághatja a "Pexeso Kaktusy" feliratú oldalról a zöld vonalak mentén, vagy a másik oldalról a fekete vonalak mentén. Valamennyi kártya mérete 5x5 cm. A kártyák minőségi, keménypapírból készültek, így tartósak lesznek.
A játék lényege ugyanaz, mint a "Koncentráció" és "Szerző" című jól ismert játékoké - azaz az azonos képpárok keresése és gyűjtése. A játék folyamán a kártyák képes felükkel lefelé vannak fordítva és minden játékos csak két kártyát fordíthat meg. A játékosok igyekeznek megjegyezni a képek tárgyát és helyzetét. A játékosok száma korlátlan, de legalább kettő.
1. Válasszon ki egy megfelelő helyet a játékra - szilárd, sima asztalt, lehetőleg asztalterítő nélkül.
2. A játékosok eldöntik a játék rendjét és azt, hogy ki kezd.
3. Az egyik játékos megkeveri a kártyákat úgy, hogy senki se lássa a képeket.
4. Ez a játékos soronként 8 kártyát helyez el úgy, hogy a képes fele alul legyen. Vigyáznia kell arra, hogy eközben senki se lássa a képeket. Kb. 1 cm távolságra kell őket elhelyeznie, hogy játék közben legyen hely a mozgatásukra. Így végül 8x8 kártyából álló négyzet alakul ki az asztalon.
5. A kezdő játékos a négyzet bármelyik kártyáját kiválaszthatja, felfordítja és úgy hagyja. Ezután ugyanígy kiválaszt egy másik kártyát. Ha a két kártyán levő kaktusz képe megegyezik, akkor a játékos elveszi őket és addig folytathatja a próbálkozást, amíg folyamatosan azonos párokat talál. Valószínűtlen persze, hogy az első játékos összeillő párt találjon, hiszen csupán véletlenszerűen választ (az első pár rendszerint csak a második vagy harmadik kör után bukkan elő). Ha a kezdő játékos által kiválasztott két kártya nem azonos, akkor néhány másodpercig hagyja, hogy az összes játékos emlékezetébe véshesse a képeken levő kaktuszok képét és a kártyák helyzetét. Ezután újra lefelé fordítja őket. Most következik a második, majd a többi játékos.
Néhány kör után a játékosok lassan kezdik megjegyezni a kártyák képét és helyzetét, így könnyebbé válik az összeillő párok megtalálása. A játék legizgalmasabb része a finis, amikor majdnem mindenki ismeri már a kártyák helyzetét. Ennél a pontnál minden játékos azt reméli, hogy a többiek hibáznak és így ő lesz az, aki a még megmaradt kártyapárokat besöpri.
6. A játék akkor ér véget, ha valamennyi pár előkerült. Az a játékos nyer, aki a legtöbb párt gyűjtötte, minden párért 1 pontot kap. A játékosok megőrizhetik pontjaikat és újra játszhatnak, ha akarnak. Óvodás gyerekek, akik még nem tudnak számolni, felnőttek segítségével játszhatnak, vagy egyszerűen összemérik kártyáik mennyiségét "kémény" módszerrel. A gyerekek élvezik ezt a játékot, melynek segítségével megtanulhatják, hogyan lehet felismerni a legszebb kaktuszfajtákat és a nevüket is megismerik.