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"PEXESO" - CACTÉES - JEU DE MÉMOIRE

Chers amis des cactées, vous découvrirez dans notre jeu les 32 plus belles espèces poussant dans les déserts, en haute montagne ou dans les régions tropicales. Certaines d´entre elles ne mesurent que quelques centimètres, mais d´autres atteignent près d´un mètre voire plusieurs mètres de hauteur.

La "Fondation pour la recherche sur les cactées et les plantes grasses" a son siège à l´Université Palacky, trida Svobody 26, boîte postale 25, 771 46 Olomouc, République tchèque. Elle fait la promotion de la recherche et de la protection de ces plantes extrêmement intéressantes, organise des concours et diffuse des informations utiles. Le bénéfice de la vente de chaque jeu ira à la fondation. Il est aussi possible de verser des dons au numéro de compte de la fondation: Banque de Commerce Olomouc, République tchèque, n° 190885390287/0100.

Description et règles du jeu de mémorisation

Après avoir soigneusement découpé les 64 cartes avec chacune une photo, vous vous trouverez en possession de 32 couples (2 cartes semblables). Le principe du jeu consiste à trouver ces couples. Puisqu´au cours du jeu, les cartes sont retournées et qu´on ne les découvrent que deux par deux, il est nécessaire de mémoriser aussi bien la photo que l´endroit où elle se situe. Le nombre de joueurs n´est pas limité, toutefois un minimum de 2 joueurs est indispensable.

1. Les joueurs fixent eux-mêmes l´ordre du jeu.

2. Les cartes doivent être bien battues, puis disposées sur une surface plane en un carré de 8 sur 8, et retournées photo cachée. Les cartes sont posées de manière à ce qu´aucun joueur, même celui qui les a en main, ne puisse voir les photos.

3. Le joueur qui commence retourne 2 cartes au hasard en veillant à ce qu´elles soient bien visibles par les autres joueurs (tant pour la photo que pour l´emplacement). Il y a peu de chance qu´un couple de photos identiques soit retourné du premier coup, mais cette possibilité augmente lors des tours suivants. Si le joueur qui commence ne retourne pas 2 cartes semblables, il doit les replacer au même endroit, photo cachée, et passer son tour. Au cas où le joueur réussit à retourner 2 cartes identiques, il marque 1 point, garde les cartes et continue à jouer aussi longtemps qu´il retournera des couples. C´est surtout vers la fin que le jeu devient de plus en plus passionnant, quand les joueurs connaissent l´emplacement des cartes restantes et qu´ils doivent attendre leur tour pour former le plus de couples possibles.

4. Le jeu est terminé lorsqu´il ne reste plus aucune carte. Celui qui a retourné le plus de couples a gagné.

Au cours de ce jeu on exerce sa mémoire, en apprenant à connaître des plantes intéressantes avec leurs noms scientifiques en latin.

Description et regles du jeu de mémorisation - PDF


http://www.cactus.cz/